Chiusura

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Per chiusura si intende la sequenza che porta il giocatore di turno ad avere un punteggio, durante il singolo tiro di freccetta pari a 0.

Regola molto importante da ricordare è che il tiro che procurerà la chiusura deve essere fatto in un settore con il valore DOPPIO, cioè l'anello esterno del bersaglio.

 

 
     
 

ad esempio se il giocatore di turno si ritrova con un punteggio residuo di 41 all'inizio del suo turno di tiro, lanciando una freccia nel riquadro del 9 (residuo 41-9=32=16*2) ed una freccia nel riquadro del 16 (per la regola dell'ultimo tiro DOPPIO) nel bordo esterno per un totale di 9 + (16*2) = 41 (si scrive 41 = 9, D16) per vedere dove sono le freccette clikkare nell'immagine a lato.

     
 

Di seguito una lista delle chiusure più note...

 
 

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